Python 3
最も触れている言語の一つです.
C lang
ポインターでメモリ管理の勉強を行うため,使ってました.
C#
主にWindows開発とUnityでのゲーム開発で使っています.FPS作りたい.
JavaScript
フロントエンドの開発で主に使っています.
TypeScript
JSと並行して型付になれるため勉強していきます.
Java
主に研究でのAndroid開発に使っています.
React JS
フレームワークの中で最も触っています.
Next JS
フレームワークの中で最も触っています.SSGやSSRをするためにやっています.
Django
サーバサイドのフレームワークとして使っています.Pythonが最もなれているのでこれを選びました.
Android
研究のほか,個人開発でアプリの方面も触っています.
Ruby
大学の授業のほか,サーバサイド言語の習得のため学んでいます.
Unreal Engine 5
メタバースの開発やゲームの他,建築等で使用しています.
Unity
ゲームエンジンとして使っています.
PostgreSQL
データベースでOSSなので使っています.SQLは実務でかなり鍛えられました.
Git
ソースコード管理に使ってます.
GitHub
Gitのウェブサービスとして使ってます.
Tensorflow
機械学習で使っています.
Tailwind CSS
フロントエンドで重宝しています.かなりの頻度で使っていますので結構覚えました.
Ruby on Rails
日本はRailsが実務で使われていることが多いので勉強しています.
Bulma
フロントエンドでサブのCSSフレームワークとして使ってます.最近はあまり使ってません.
SASS (SCSS)
CSSをより効率的に書くために使ってます.