Jiro's Portrait Site

Python 3

最も触れている言語の一つです.

C lang

ポインターでメモリ管理の勉強を行うため,使ってました.

C#

主にWindows開発とUnityでのゲーム開発で使っています.FPS作りたい.

JavaScript

フロントエンドの開発で主に使っています.

TypeScript

JSと並行して型付になれるため勉強していきます.

Java

主に研究でのAndroid開発に使っています.

React JS

フレームワークの中で最も触っています.

Next JS

フレームワークの中で最も触っています.SSGやSSRをするためにやっています.

Django

サーバサイドのフレームワークとして使っています.Pythonが最もなれているのでこれを選びました.

Android

研究のほか,個人開発でアプリの方面も触っています.

Ruby

大学の授業のほか,サーバサイド言語の習得のため学んでいます.

Unreal Engine 5

メタバースの開発やゲームの他,建築等で使用しています.

Unity

ゲームエンジンとして使っています.

PostgreSQL

データベースでOSSなので使っています.SQLは実務でかなり鍛えられました.

Git

ソースコード管理に使ってます.

GitHub

Gitのウェブサービスとして使ってます.

Tensorflow

機械学習で使っています.

Tailwind CSS

フロントエンドで重宝しています.かなりの頻度で使っていますので結構覚えました.

Ruby on Rails

日本はRailsが実務で使われていることが多いので勉強しています.

Bulma

フロントエンドでサブのCSSフレームワークとして使ってます.最近はあまり使ってません.

SASS (SCSS)

CSSをより効率的に書くために使ってます.